《重生日本做游戏》第三十章拓展及《重生日本做游戏》最新章节在线阅读
读者小说网
读者小说网 穿越小说 重生小说 历史小说 军事小说 官场小说 架空小说 玄幻小说 武侠小说 仙侠小说 都市小说 言情小说 校园小说 网游小说 竞技小说
小说排行榜 推理小说 同人小说 经典名著 耽美小说 科幻小说 综合其它 热门小说 总裁小说 灵异小说 乡村小说 短篇文学 重返洪荒 官道无疆 全本小说
九星天辰诀 我欲封天 小姨多春 完美世界 罪恶之城 官路红颜 雄霸蛮荒 苍穹龙骑 孽乱村医 绝世武神 神武八荒 主宰之王 女人如烟 帝御山河 一世之尊
读者小说网 > 重生小说 > 重生日本做游戏  作者:月雨白 书号:28714  时间:2017/7/13  字数:5106 
上一章   第三十章 拓展    下一章 ( → )
  不知道为什么,日本人喜欢说对不起。

  林彦听别人说,好像每年日本的自-杀旺季,都是在过税之后。他有些不理解这种怕给别人添麻烦的心态,到底是一种什么样的心态。

  林彦最近在工作上遇到了一些问题,就是他打算制作的沙盒游戏除了问题。

  沙盒游戏与传统的游戏相比,就是他是一个开放的游戏,剧情也是不连贯的。

  而他手下的这些工作人员,制作起沙盒游戏,感觉不那么给力,有些力不从心的样子。

  事实上,林彦现在只负责游戏整体方向的把控,具体的事情,自然有具体的人干。

  因为沙盒游戏方面除了问题,他也不能直接问责底层的制作人员,反而要跟主策划这边沟通,让他想办法,让游戏变得更正常些。

  主策划那边想了半天,好像也没有太好的办法让整个游戏变得味道更正一些。

  林彦此刻正在为这个发愁。

  这款沙盒游戏,是与马里奥系列,以及尔达系列,完全无关的一个新题材游戏。可以算作在奇幻题材里。

  之所以,不和那两个系列扯上关系,就是怕这款游戏太不好玩,破坏了那两个系列的口碑。

  林彦自己也没有制作过沙盒游戏,所以说他本身在这方面也有些抓瞎。于是,整个团队,就陷入了一种迷茫的状态。

  在开发过程中,其实最不能有的就是这种迷茫状态。特别是一个项目的领头人,林彦都已经迷茫了,下面的人如何不迷茫。

  于是,这款游戏就笼罩上了一层将要失败的雾霾当中。

  林彦这段时间,一直在读主策划写的策划文案。连带着其他十多个策划写的策划有都看了一遍。

  想从这些地方,找出到底是哪出了问题。

  三天之后,看的昏天暗地的林彦,差不多明白了问题所在。还在于这帮策划不是让人体验故事,体验情节,而是在讲故事。

  也就是说。玩家无法带入到这个游戏当中去。在剧情线的游戏上,还能看个乐呵,明白剧情到底是什么样的。在碎片化剧情的沙盒游戏上,这可就显得不那么美好了。

  与策划们沟通了一下,发现他们也让没有太好的办法。好吧,这个项目就先封印起来吧。

  既然你们擅长讲故事,那就让你们一个讲故事的游戏好了。

  完全的电影化叙事,线程。甚至连游戏的进程,都分为一章一章。这样你们总行了吧。

  当然,由于新超级红白机的技能,还是有那么一点点小着急,画面不能太美,但是用来做一个电影化叙事的实验总行了吧。

  林彦这一次依旧没有主要负责策划,更多的是放在镜头运用上。一个月后例会上的小样,让众多制作者们发现似乎这款游戏有那么一点点小搞头。

  大家的热情都被发起来了,在上一个项目那里积蓄的负能量。都消散的差不多了。

  说实话,还是这种线**做起来开心。

  当然了。这是对于林彦来说。对于程序和美术来说,并没有什么区别。不管是做什么游戏,他们所需要做的,就是编程和画图。

  尽管他们其中一些人,对于游戏确实有着很深厚的感情,但是。他们的日常工作,和其它的上班族,没有太大的区别。

  其实,任何一个行业都差不多如此。

  林彦以前的一个后辈,就梦想着成为电子竞技中的一员。于是便去从事电子竞技相关的职业了。

  一年后,他回来说,什么电子竞技,和电子竞技没多大关系,就是每天上班,和别的工作一样。

  许多怀揣着梦想的孩子,进入自己那个朝思梦想的职业的时候,都会发现这个职业和想象中的不太对劲。

  就像是林彦也是喜欢玩电子游戏的,但是,此时此刻的他,却不那么乐意玩游戏了。

  不喜欢在休息的时间去玩游戏了。因为,他玩的游戏实在是太多了。说他是这个世界上,接触的游戏最多的人都差不多没错了。

  除了几个马里奥俱乐部里的资深元老,剩下玩的游戏数量,能够超过林彦的真的没有几个。

  而那几个马里奥俱乐部的元老,在马里奥俱乐部里也是传说了。因为,很少有人能够在马里奥俱乐部里工作超过三年。

  这不光是从时代变迁,审核也需要动态调整的原因。还因为玩游戏玩的时间太长了,真的让人想吐。

  这大概就是吃的太多了吧,不管是好吃的,还是不好吃的,每天都要吃下去一吨。吃不下去了还要催吐接着吃。

  他们又不是罗马的贵族,适应不了这么高端的生活方式,于是,便一个个都尸了,也正常的。

  往往时间太长,那些在马里奥俱乐部里的人,甚至会失去判断一个游戏好坏,能不能发行的尺子。

  整个人变得糊涂的不行。

  可以说,他们的三观碎了。

  所以说,那几个能够在马里奥俱乐部,一直留下来的人,为什么是传说。他们依旧还抱有对游戏的热情,能够判断出什么样的游戏是一款好游戏。并且好广大玩家的口味相契合,这是一件多么神奇的事情啊。

  事实上,千叶游戏最近对于玩家用户的研究们,到了一种堪称玄学的程度了。

  就像前面那种日本人“生而为人对不起”的人生态度,到底为什么会产生这样的人生观。千叶游戏都在努力的研究。

  并且,研究出相应的,适合这些人玩的游戏。

  事实上,现在那种老少咸宜的游戏越来越少了。因为,随着游戏的发展,原本那种平台跳跃类。没有什么剧情和对话,就是一只跳啊跳过关的游戏,实在是太少了。

  大多数都有剧情,都有对话。

  而在这些游戏上,就会产生一个问题,就是游戏的内容可能和玩家的三观不符合。

  比如说年龄偏大一点的。喜欢玩着带有一些政-治题材的游戏,而小孩子看着页的文字,他才不想玩这个呢。

  这就是一个矛盾,而因为有了复杂有趣的游戏,那些跳跃的游戏,虽说可以让小孩子们很兴奋,可是大人们的兴趣却被转移了。

  说白了,就是游戏类型的分化正在加剧。每个游戏类型的受众,都变得清晰明确。界线分明起来了。

  因此,对于不同玩家的不同喜好,就需要着重的去研究了。

  而就像是任何娱乐作品一样,电子游戏最终的对象也是人,因此,对于人的研究就越来越多了。

  越研究就越发的形而上,就越发的向玄学了。

  而这些玄学,在实际运用过程中。却不是很成功。哪怕是最成功的游戏,销量也不过刚刚突破百万。在千叶游戏序列里,不算是大卖的作品。

  而那种带着鲜明的制作人个人风格的游戏,则往往能受到好评而大卖。

  也不知道这是因为什么,或许是研究的还不到家,或许是因为这就是条错路。这也差不多是日本制作人制度,能够有生命力的原因。

  当然了。欧美那边似乎只有工作室这么一说,谁是最厉害的制作人,倒是没有太听说过。似乎和日本这边的制度不太相同。

  硅与神经键敲开了千叶游戏的大门后,看着迅速积累财富的他们。许多嘴上还说着不要的欧美小公司,也开始筹备为千叶游戏制作游戏了。

  他们的这种行为。大概算得上是傲娇吧。

  家用游戏机的市场,依旧很大很大,而个人电脑那边的几乎所有市场,貌似都被即时战略游戏占去了。

  剩下的,也就只有一些核心玩家,玩着根据桌面游戏,发展来的西洋角色扮演游戏。

  不过,最近因为钛光显卡,以及网络普及的关系,出现了一个多人对战游戏,叫做《虚幻竞技场》。

  这个游戏在短短的时间内就红火了起来,究其原因,除了视觉奇观外,貌似和格斗游戏红火的原因差不多。

  它也是玩家与玩家之间赤--的对决。

  不说话,就是干。

  这是这款游戏的风格。

  短短时间之内,就卖出去了五万套。

  要说这在主机上不是一个好销量,甚至代表着仆街。但是,在个人电脑上,这就已经不算少了。

  千叶游戏美国分部这边,也立即把这个消息,反馈会了日本总部。日本总部回馈的意见是紧密跟踪,一有风吹草动,马上报告。

  林彦这边看到了这个报告,感叹了一句,还是人与人奋斗其乐无穷啊。

  虽然说随着技术的发展,人工智能的程度越来越高,游戏里电脑扮演的敌人,也越来越难对付。

  但是,玩家们最喜欢的,貌似还是人与人对决。

  可能说这些作为对手的人类玩家,没有电脑玩家那么犀利,但是,人与人的对抗,却充了无限的可能。

  由于网络的发展,这种人人对抗的游戏,也越来越多了。

  玩家们的兴趣,也投入到了这方面。

  林彦决定抛弃做《半衰期》的决定,而是直接做根据《半衰期》改出来的《反恐精英》。

  这款游戏可以双平台发行,不光可以在个人电脑上发行,还可以在新超级红白机上发行。

  甚至在掌机上发行都有可能。

  毕竟,掌机现在也能够进行近距离通讯了。

  当然了,在电脑上与《反恐精英》一起上线的,还会有战网系统。这个系统,在这一代家用主机上也会尝试铺开,计划中在下一代家用主机上就会成为标配。

  而现在昂贵的硬盘,据说也会在下一代主机上成为标配。

  到时候,下一代家用主机,与这一代最大的不同,就是主机本身将会有操作系统了。

  而不是像现在这样,操作系统集成在光盘上。不入光盘,游戏机就不会运行。

  下一代家用机,才会成为一个真正意义上的完整电脑设备。

  当然了,林彦还想让它有看电视的功能。技术上实现不算太难,不过,就是这个举动会动一些人的蛋糕,不知道能不能顺利实行。

  当然了,虽然说林彦说不难,但是实行起来还是有难度的。现在还没有那种可以在用户间分享网速的下载模式,现在还是直接从服务端向接收端下载,这样自然会带宽有限。而网站方的成本高企。

  所以,现在想要下载游戏,在论证这段是不现实的。首先需要的就是技术的突破。

  事实上,这项技术,已经在某个实验室里有雏形了。

  这些和千叶游戏合作的实验室,尽管有论文的署名权,但是申请的专利,却全部归千叶游戏。

  所以,只要这个技术一成,林彦就想在电脑上,发布第一个在线购买游戏的平台了。

  当然,不可能用网银就是了。预计会用点卡系统。玩家们可以先去商店买点卡,然后回来充值。

  因为现在游戏发行渠道已经铺开了,所以点卡系统铺开,也没有太多难度。

  至少,比那个在中国,利用网吧吧整个点卡系统铺开的人轻松多了。

  到后边,或许千叶游戏会涉及在线支付领域,以及其它的互联网领域,比如说视频领域。

  当然,这不会作为千叶游戏的主要业务就是了。而是作为游戏的拓展和延伸。

  比如说在线支付存在的意义是可以让玩家在家就能买游戏,视频网站的存在意义是,让玩家能够分享自己的游戏时光,展示自己的技术。

  就算是还会出现在线购物网站,那也是和游戏有光。方便玩家们易二手游戏。

  当然了,千叶游戏本身,是不希望易二手游戏的。最好都买一手,都买新的。

  但是,却不能阻止,甚至要鼓励,不然玩家们的口水就会铺天盖地了。

  所谓资本家的良心,大概就是这种吧。

  相比之下电子游戏联盟那种不鼓励二手游戏易的,自然就被玩家骂了。

  千叶游戏真的是一家为玩家着想的公司么?答案是肯定的。

  但是,说他们是否是一家慈善公司,那就是否定的了。

  公司不赚钱就会死,不可能不赚钱的。

  这也是千叶游戏体系内游戏制作公司,有怨言的地方。(未完待续。)
( ← ) 上一章   重生日本做游戏   下一章 ( → )
读者小说网为您提供由月雨白最新创作的免费重生小说《重生日本做游戏》在线阅读,《重生日本做游戏(完结)》在线免费全文阅读,更多好看类似重生日本做游戏的免费重生小说,请关注读者小说网(www.ddzzxs.com)